【游戏简介】
游戏基本玩法类似于世嘉的《世嘉摩托车大赛》(1985年)和Tatsumi的《摩托车战士》。在游戏中,玩家扮演摩托车手参加非法公路赛,在各赛道中取得好成绩晋级下一级。玩家晋级后,对手的车速和打斗能力会提升,赛道也变得更长更危险。玩家到达终点后,会依排位获得一定金钱,获得钱数会随赛道升级而增加。玩家可用钱购买高级赛车或配件,提升自己的竞争力。如果玩家摩托车损坏或被警察拘留,就要支付一定修理费或罚金,玩家无钱支付修理费或罚金时,游戏即告结束。
玩家可手拿各种武器或直接拳打脚踢,在赛道上和其他骑手打斗。玩家可以在合适的时机,从其他角色手中夺取武器。骑手攻击成功时,会让对手的体力下降,对方体力下降到一定程度时会从车上跌落,摩托车本身也会受损;玩家撞到汽车或其他障碍物时,也有类似效果。玩家除骑手外,还要应对骑摩托的警察。玩家被警察打下车或抓到后,就会被逮捕,本赛道比赛结束。
设计师兰迪·布里恩解释称,“我们一开始就明白 ,我们想要的《暴力摩托》是娱乐游戏,而非纯粹的驾驶模拟器。我玩摩托很长时间了,我们很快实现了摩托带给我们的诸多技术优势。比如,我们屏上的摩托车比汽车还多,摩托骑手比轿车司机更显眼,以此更好的表现他们”。布里恩表示,世界摩托车锦标赛的骑手有时会互相踢打,游戏的打斗元素即借鉴于此。
游戏后在Mega-CD、3DO、PlayStation、世嘉土星和Microsoft Windows等CD媒介平台上推出了更新版本。更新版本有若干变化,如玩家可选游戏角色(不同角色初始的金钱和车辆不同,有些角色甚至自带武器),充实了声誉和闲谈系统,甚至加入了全动态影像推动剧情。更新版沿用了全部加利福尼亚州地点:城区、半岛、太平洋海岸公路、内华达山脉和纳帕山谷。据宣布,THQ原定于1996年推出超级任天堂版《暴力摩托》,但计划最终取消。
世嘉CD、Windows、世嘉土星、PlayStation和3DO版游戏原声碟收录了14首曲目,这些曲目由A&M Records旗下艺术家Soundgarden、Paw、Hammerbox、Therapy?、Monster Magnet和Swervedriver所作。游戏在发行前数月,就获得了3DO公司的1994年度原声奖。世嘉CD是唯一在游玩时使用艺术家原声配乐的版本。3DO、Windows、PlayStation和世嘉土星移植版竞速时皆使用普通合成音乐,仅在菜单和启动界面使用艺术家原声。
【游戏截图】